Come esorcizzare il fantasma di Cyrus in Chrono Trigger | Hobby | it.aclevante.com

Come esorcizzare il fantasma di Cyrus in Chrono Trigger




Un classico gioco di ruolo per il defunto Super Nintendo Entertainment System, il gioco Chrono Trigger caratterizzato da oltre 50 ore di gameplay divertenti e numerose missioni secondarie non direttamente collegate alla trama principale. Sebbene il gioco d'azzardo sia difficile da ottenere, ad eccezione dei siti di aste online o dei banchi di pegni, vale la pena di ottenerlo. Verso la fine della partita, il gruppo scoprirà che il fantasma di un vecchio amico viene disturbato, maledicendo un castello in rovina vicino a un grande villaggio. Calmare il fantasma di Cyrus permetterà al personaggio dei Rana di ricevere la sua arma più potente e cambiare il corso della storia.

Gioca l'intero gioco fino a raggiungere la nave che viaggia nel tempo chiamata Epoch, che ha le ali, e quando il personaggio principale viene ucciso da Lavos.

Vai all'anno 1000 A.D. e vola fino alla città di Choras. Atterra l'epoca vicino al grande castello a nord del villaggio.

Entra nelle rovine e inizia una battaglia con il fantasma vicino alle scale. Nessuno dei tuoi attacchi ti farà del male, e dopo pochi minuti, il fantasma uscirà dal combattimento. Se hai una rana nel tuo gruppo, capirà che è il fantasma del suo vecchio compagno Ciro. Lascia le rovine e parla con la gente delle case di Choras, che diranno che le rovine del castello sono infestate.

Viaggia fino al 600 d.C. e vai alla taverna dei Choras. Parla con l'uomo alla fine del tavolo, chi ti dirà che ha perso i suoi strumenti e non può riparare le rovine. Ritorna all'Epoca e vai di nuovo all'anno 1000 A.D. e vai alla locanda Choras. Parla con il falegname che ti permetterà di usare i suoi strumenti. Vai alla casa del falegname e parla con sua moglie, che darà gli strumenti al gruppo.

Torna al 600 d.C. e parla di nuovo con il falegname nella taverna, facendogli sapere che hai degli strumenti da usare. Lui ti lascerà e andrà a casa. Seguilo e poi parlagli di nuovo a casa. Riunirà i suoi lavoratori e andrà nelle rovine per andare al lavoro.

Inserisci le rovine del castello. Il falegname dirà al gruppo che hanno fatto tutto il lavoro che potevano per ora, dal momento che tutti i mostri stanno impedendo loro di finire il lavoro. Inserisci le stanze in cui puoi entrare e uccidere tutti i mostri.

Torna alla casa del falegname e fagli sapere che ti sei sbarazzato dei mostri. Ripeti ancora, andando nelle rovine e uccidendo tutti i mostri nelle nuove stanze a cui non hai avuto accesso, quindi torna al punto in cui si trova il falegname e concludi il lavoro di riparazione.

Aggiungi Rana al tuo gruppo se non lo hai già, e poi trova la tomba di Ciro nella parte inferiore delle rovine una volta che le riparazioni sono state completate. La rana esorcera il fantasma di Ciro in modo da non stregare la zona. Se tornate all'anno 1000 aC, i Choras ora parleranno delle rovine tenendo la tomba di un eroe invece di essere perseguitata.

Consejos

Una volta che esorcizzi il fantasma di Cyrus, la spada di Masamune verrà aggiornata e sarà l'arma più potente che Frog possa usare.

avvertenze

Molti dei mostri nelle rovine del castello sono guariti con magia oscura, quindi assicurati che Magus non usi i suoi incantesimi oscuri come "Dark Bomb" su di loro.

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